+90 352 222 39 01
+90 532 562 46 96
+90 352 222 39 28

Yazılım ÜrünleriV-RayV-Ray for Maya

Bu Ürün İçin Talep Gönder

SANATÇILAR İÇİN GÜÇLÜ RENDER ALMA

KALİTE

Profesyonel fotogerçekçi görüntüler ve animasyonlar üretmek için eksiksiz araç takımına sahip ve üretimle kanıtlanmış ışın izlemeli (ray traced) render alma teknolojisi.

GÜÇ

En zorlu projeleri ve en büyük manzaralarla başa çıkmak için geliştirilmiştir.

HIZ

Optimize edilmiş hız ve ölçeklenebilirlik için çok çekirdekli CPU ve GPU’yla hızlandırılmış render alma motorları.

YARATICI KONTROL

İnteraktif ışıklandırma, gölgeleme ve render almayla gerçek zamanlı görünümlü geliştirme.

AKILLI ENTEGRASYON

  Maya’ya sorunsuz bir şekilde entegre edilmiş ve her türlü üretim hattına (production pipeline) uyumlu olmak üzere tasarlanmıştır.

ENDÜSTRİYEL STANDART

  En başarılı sanatçılar ve stüdyolar ödüllü animasyon & görsel efektler yaratmak için Maya için V-Ray kullanıyor.

 

TAHT OYUNLARI

Pixomondo

Perde arkasına gidin ve HBO’nun Taht Oyunları dizisinin ikonik ejderhalarının Pixomondo’nun gerçekleştirdiği Emmy ödüllü görsel efekt çalışmalarının yapılışını görün. Pixomondo, çok beğenilen dizinin en unutulmaz sahnelerinden bazılarını yaratmak için birkaç sezondur V-Ray ve Maya kullanıyor. 

Maya için V-Ray 3.5’daki yeniliklere gözat

 

 UYARLANABİLİR IŞIKLAR

l

Çok ışıklı manzaraların render alma sürecini kısaltan yeni hızlı ışıklandırma algoritması.

 

V-RAY IPR

Yeni süreç için IPR hemen başlar, daha hızlı güncellenir ve daha az hafıza kullanır. Hypershade Materyal Görüntüleyici’de yapılan değişiklikler gerçek zamanlı gerçekleşir.

 

V-RAY ÇERÇEVE ARABELLEK (FRAME BUFFER) ARAÇLARI

Yeni Render Mask: Isolate seçme aracı ile tek tek nesneler üzerinde görüntü geliştirme sürecini hızlandırır. Nesneleri, materyalleri ve kamera odağını doğrudan çerçeve anabellekte seçebilirsiniz.

 

ALSURFACE MATERYAL

Cilt(skin) için popüler, katmanlı SSS ve parlak fresnel yansımalı Anders Langlands’in genel amaçlı gölgelendircisi (shader).

 

RPU RENDER ALMA GELİŞTİRMELERİ

Talep üzerine mip-mapping sayesinde daha büyük ve detaylı manzaraları çok daha az hafıza kullanarak render alın. V-Ray’in hızlı GPU render alıcısı daha geniş çaplı üretim özelliklerini destekler.

 

DEVAM ETTİRİLEBİLİR RENDER ALMA

İstediğin zaman render sürecini durdurup ve kaldığınız yerden devam edebilirsiniz

 

 Maya 2017 destek içeriği:

                                    XGen İnteraktif Groomable Splinelar

                        Yeni Render Kurulum şablonlarında AOV kurulumları

                                    Maya kullanıcıları için 3.x’e bedava güncelleme

 

                                               TEMEL ÖZELLİKLER

 

GÜÇLÜ CPU RENDER ALMA

V-Ray’in yüksek optimizasyonlu ve uyarlanabilir ışın izleme (ray tracing) teknolojisiyle daha üstün kaliteli görüntüler ve animasyonları hızlı bir şekilde render alın.

 

İNANILMAZ HIZLI GPU RENDER ALMA

GPU ile hızlandırılmış görüntü geliştirme ve son çerçeve (final frame) render alma teknolojisi sayesinde ek hız desteği alırsınız.

 

VARYANSA DAYALI UYARLANABİLİR ÖRNEKLEME

Daha iyi parazit(noise) tespiti sayesinde daha temiz renderlar alabilirsiniz.

 

DENOISER

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Otomatik olarak parazitlenmeyi (noise) kaldırır ve render alma süresini %50’ye kadar azaltır.

 

GLOBAL IŞIKLANDIRMA

Mükemmel kalite ve hız dengesi için ışın izlemeli (ray traced) ve hibrit global ışıklandırma metodlarından seçim yapabilirsiniz.

 

HASSAS IŞIKLAR

  Geniş yelpazeli ışık tipleri, şekiller ve kontrollerle doğal, yapay ve görüntü bazlı ışıklar render alabilirsiniz.

 

ATMOSFERİK PERSPEKTİF + YENİ HOSEK SKY

Gerçekçi atmosferik pus ile doğal gözüken gökyüzleri oluşturabilirsiniz.

 

FİZİKSEL KAMERALAR

Pozlama (exposure), alan derinliği (depth of field) ve hareket izi (motion blur) kontrolleriyle herhangi bir kamera ve lensi benzetebilirsiniz (simulate).

 

SANAL GERÇEKLİK

Oculus Rift, HTC Vive ve Samsung Gear VR gibi popüler başlıklar için VR uyumlu hazır içerikleri render alabilirsiniz.

 

VRSCANS MATERYAL KÜTÜPHANE DESTEĞİ

   400’den fazla taranmış materyal. Doğrudan V-Ray’de içeri aktarıp oluşturabilirsiniz.

 

FİZİKSEL MATERYALLER

Harika görünen yansımalar için yeni GTR/GGX gölgeleme ile birden çok katmanlı fiziksel temelli materyaller yaratabilirsiniz.

 

VERİMLİ DOKULAR

  MARI, Mudbox ve Zbrush gibi en kaliteli uygulamaların çoklu-çözünürlük bölünmüş dokularıyla (tiled texture) çalışabilirsiniz.

 

ÜÇ DÜZLEMSEL (TRIPLANAR) MAPPING

UV olmadan hızlı bir şekilde kusursuz dokular oluşturabilirsiniz.

 

YUVARLATILMIŞ KÖŞELER

İlave modelleme olmadan render süresinde mükemmel pürüzsüzlükle köşeler oluşturabilirsiniz.

 

PROXY NESNELER

İstek üzerine yükleme proxy nesneler kullanarak devasa manzaraları hafızaya sığdırabilir ve render alma süresini kısaltabilirsiniz.

 

RENDER SÜRESİ BOOLEANLI KIRPICI (CLIPPER)

Herhangi bir mesh nesne kullanarak karmaşık kesme çizgiler ve kesitler oluşturabilirsiniz.

 

EŞSİZ GÖLGELENDİRİCİLER

Özelleşmiş materyaller için, yeraltı yayınma (subsurface scattering), deri, saç ve dahası için özel üretim gölgelendirici derlemeleri arasından seçim yapabilirsiniz.

 

SAÇ & KÜRK

Maya hair and fur, XGen, Ornatrix, Shave and Haircut ve Yeti desteğiyle gerçekçi saçlar render alabilirsiniz.

 

HACİMLER

Optimize edilmiş hacimsel efektleri render alabilir, Realflow ve Houdini’den OpenVDB dosyalarını içeri aktarabilirsiniz.

 

PARÇA RENDER ALMA (Render Elements)

Birleştirmede tamamen kontrol için mükemmel bir güzellik, fayda ve mat geçişler üretebilirsiniz.

 

V-RAY ÇERÇEVE ARABELLEK (Frame Buffer)

Render geçmişini takip edip, renklerin ince ayarlarını yapabilir ve gelişmiş renk yönetimi teknolojisiyle son çıktıyı eşleştirebilirsiniz.

 

 

 

Copyright © 2016 All Rights Reserved
Tüm Hakları Alvar Yazılım Makina Mühendislik Savunma Sanayi Ve Tic. Ltd. Şti.'ne Aittir İstanbul Web Tasarım
Instagram akuma Instagram batman cos players Instagram GYE Instagram chipganassiracing Instagram gourigkishan